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06月24日
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1、如果3D中的视频贴图过慢或过快,可通过调节时间开始帧与播放速率来控制。
2、3D夜景场景中控制环境效果的除了环境光外,还应注意天空球也会对环境产生影响,要排除天空的影响可在VR属性中去掉影响反射的控制选项。
3、如果想让一个自发光的物体影响周边的环境,除了添加一个灯光外,也可尝试渲染光子时去掉统一材质的选项。
4、场景如果出现渲染不动的情况,往往某个物体的面数过多,特别是代理树,这里要通过筛选找到那个物体,替换成面片树,或其它面数少的树种。
5、3D夜景中尽量少使用VR灯光,如要使用一定要打开影响的选择集。多用泛光灯,要开启照射范围,尽量少地计算灯光影响的物体。
6、我们下载的一些树有很强的反射参数,下载回来后一定要调整好后再使用,不然要渲很长的时间。
照明邦刘滔博客:照明设计
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