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05月20日
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随着行业的发展,客户对照明设计的要求也越来越高,以前单纯“堆灯”的设计方式显然已不合时宜,越来越多的客户要求灯光要照出意境,要有创意,要有内涵。那如何才能做到这客户的这些要求呢?这里我以一个亮化项目的效果图设计为案例,来说说我的创意设计思路。希望这个分享能对大家的景观照明设计工作有所启发。
这次的设计案例是一个科技园。通过与客户的沟通,了解到科技园内主要是一些创业者和大学生的聚集地。客户要求园区内的建筑部分都不要做灯光,只做建筑部分以外的,而且夜景灯光要做得有新意,有创意,与科技园的主题相符的同时还要能打动甲方,提供了7张实景照片做夜景照明效果图,如下:
客户给到的信息和资料如上,没有其他资料,但通过进一步引导与沟通,了解到这个项目客户以前请别的亮化设计师设计过,只是那批亮化效果图甲方非常不满意,也就没拿出来。
在我们的要求下,客户把以前设计的效果给我们看了,如下,客户说甲方觉得这些效果图像“灯会”,直接毙了,所以让我们务必做得更专业更漂亮。
因为这是个科技园,项目拿到后,我们第一步就确定了灯光主题是“科技”,就以各类灯光化的科技元素来装点它。那哪里来的科技元素呢?又如何将其灯光化?
我把这个过程分成四部分,分别是创意元素收集、创意草图绘制、创意具象化、效果图制作。
第一步:创意元素收集
方法说出来倒也简单,那就是大量地搜索“科技”相关的图片。
在搜索的过程中,一边看一边进行思考、联想,想象眼前的这些图形图案,能否具象化,灯光化。
这个过程往往比较漫长,搜索的图片会很多,有时还要换搜索引擎,会大量的看到各种科技相关的元素,在这过程中,我会时不时地翻看那几张科技园的照片,想象一下哪些图片上的元素可以应用到照片的场景中去。一旦觉得这个图形这张图有可能成为我进行灯光创意的元素时,我就会把它们放到一起。
第二步:创意草图绘制
当我们收集了足够多的科技元素时,脑子里对即将要绘制出来的具象化的灯光是朦朦胧胧的,不确定的。有点想法,却又描述不出来,所以需要通过画草稿的方式,将创意想法的大体轮廓固定下来。
以下就这应用收集来的元素,对7张照片,做的初步的设计构思:
这张图的初步想法,除了景观部分常规的照明方式外,最主要的是想设计一款景观灯,打造一个亮点。而收集的元素图里有这么一张类似时空隧道的,科技感十足的图,感觉实体化也不难,于是先放进来的看效果。
这张图是道路,想在道路两侧做文章,一是在树上打投影灯下来,二是在两侧结合收集到的电路板纹路,做一些类似篱笆的效果分布于道路两侧,备选方案是六边型集合体,这个也有点科技感。
这张图主要是跑道,我首先想到的是灯光能不能和运动的人一起动起来,这个想法让我想起一款拱型的灯,底部发光,背部就可以进行灯光的跑动。再考虑到客户说过,园区内主要是创业者和大学生,那灯光上能不能体现一下?初步想到用投影灯和灯柱上一个灯泡的形象来体现。
这张图场景比较丰富,把常规的打光做好就会很漂亮,这里只用了竹子相关的灯光装置来装饰场景,寓意好。另外想在稍大的那棵树上挂灯泡形状的灯饰,呼应创业元素,后来放弃了。
这张图的创意想法来自于图中那张参考图,主要是想在几根红柱子旁,设计安装一个类似股市曲线的灯光装置。
这张图的灯光设计,也是来自于图中三张参考图,右侧景观灯的顶部想要安装一些投光,将旁边的树木打亮,由于这个景观灯造型上的问题,最终放弃了这个方案,选用了另一个可以很方便地在顶部安装投光灯的方案。
这张是入口,直接将科技参考图里面的造型抠出来,放到照片中,感觉也不错。
经过这一步的,基本就确定了夜景效果图中创意设计的大体方向,接下来进入第三步。
第三步:创意具象化
这里开始将要对上述各种创意草图具象化,我会使用3DMAX进行建模打光。然后根据照片的角度,对其进行渲染。当然,在这个步骤中,也会删减和增加一些创意构思。有的渲染出来的也不一定全部都用上,要看放到照片场景中匹配不匹配,合适不合适。渲染出来的有如下几个:
第四步:效果图制作
最后当然是亮化效果图的制作了,把以上具象化的创意元素都放到场景中去,如果重点突出,画面协调,能够表达自己的想法,自己也觉得很满意,那基本就完成了。关于PS亮化效果图制作技巧方面的教程,可以看看照明邦刘滔博客里的《PS亮化效果图制作技巧全解密》,里面有比较详细的讲解,这里就不讲了,主要就讲了我进行创意设计的思路和过程,不一定多好多优秀,只是希望对大家有所启发。
教程就到这里,如有不足的地方还忘大家多多指教。
照明邦刘滔博客:照明设计
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